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Meu primeiro quiz com Rullst · Lição 06 / 08

Se acertar... e se tentar de novo?

Um bom jogo ajuda quando acertamos e quando ainda estamos descobrindo a resposta.

Vamos descobrir juntos

  1. 1

    Uma condição é uma pergunta que só tem duas respostas: sim ou não. “Acertou?” é uma condição.

  2. 2

    Se acertou, mostramos uma comemoração. Senão, damos uma nova chance. Em Rust, usamos if e else para essas duas escolhas.

  3. 3

    Uma mensagem útil explica o que aconteceu sem humilhar quem aprende. Erros fazem parte da prática.

✦
SUA MISSÃO

Escolha uma mensagem para o acerto e outra para uma resposta incorreta.

Agora é a sua vez

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…

↻

…

Uma pausa para entender

Complete as duas partes da regra.

Preciso de uma pista

Na parte “Se acertar”, escolha “Você conseguiu!”. Na outra, escolha “Tente outra vez”.

Carregando sua jornada…

Leve com você

Uma porta está aberta ou fechada. Que mensagem você mostraria em cada caso?

Quero ver o Rust por trás

Esta parte é opcional. Não precisa decorar o código para continuar.

if answer == correct_answer {
    success_message
} else {
    try_again_message
}
No seu ritmo

Meus arquivos e GitHub

Toda lição pode virar um registro seu: código, anotações ou um plano de prática. Guardar um arquivo no GitHub é opcional e não altera seu XP.

Manual do aluno

O editor e os downloads abrem quando esta lição estiver liberada para sua conta. Confira o acesso abaixo ou volte ao mapa da trilha.

Conferindo seu acesso à lição…

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A IA pode errar. Confira no material da lição.