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Detective de ideas · Lección 04 / 06

La tarjeta que cambia la respuesta

«Toda tarjeta azul tiene una estrella». Parece una regla sencilla. En vez de buscar solo confirmaciones, busquemos una tarjeta que pueda refutarla.

Rutas de aprendizaje6 min

Vamos a descubrir juntos

  1. 1

    «Toda» promete algo sobre cada caso del grupo. La regla habla de tarjetas azules; no promete nada sobre tarjetas rojas.

  2. 2

    Una tarjeta azul con estrella encaja, pero una tarjeta no muestra todas. Una azul sin estrella es un contraejemplo: pertenece al grupo y rompe la promesa.

  3. 3

    Para una regla universal, un contraejemplo válido basta para mostrar que debe cambiar. Primero comprueba que observaste bien el color y el símbolo.

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TU MISIÓN

Encuentra un contraejemplo y distingue una pista a favor de una prueba para todos los casos.

Ahora te toca

Taller de descubrimientos

Prueba la regla de las tarjetas

Regla: TODA tarjeta AZUL tiene una ESTRELLA. Tarjetas disponibles: azul + estrella, azul + círculo, rojo + círculo.
Prepara tus respuestas y comprueba cuando estés listo.
Una pausa para entender

¿Qué hacemos tras confirmar una tarjeta azul sin estrella?

Necesito una pista

Una regla debe respetar los casos observados, incluidos los que la contradicen.

Cargando tu camino…

Llévatelo contigo

Inventa una regla sobre formas o números y busca un caso que la contradiga. Evita reglas sobre grupos de personas: practicamos con objetos y condiciones definidas.

A tu ritmo

Mis archivos y GitHub

Cada lección puede convertirse en un registro propio: código, notas o un plan de práctica. Guardar un archivo en GitHub es opcional y no cambia tus XP.

Manual del alumno

El editor y las descargas se abren cuando esta lección esté disponible para tu cuenta. Revisa el acceso indicado abajo o vuelve al mapa de la ruta.

Comprobando tu acceso a esta lección…

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La IA puede equivocarse. Consulta el material de la lección.